Apprendre à coder en Python avec Minecraft Texte imprimé / Martin O'Hanlon, David WhaleApprendre à coder en Python avec Minecraft Texte imprimé / Martin O'Hanlon, David Whale
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Titre
Apprendre à coder en Python avec Minecraft Texte imprimé / Martin O'Hanlon, David Whale
Auteur
Description matérielle
1 vol. (X-291 p.) : ill. en coul. ; 23 cm
Inf. locale
Une initiation à la programmation en Python sur Mac, sur PC ou sur Raspberry Pi, à partir du célèbre jeu vidéo Minecraft. Avec des compléments en ligne à télécharger. Les exemples sont compatibles avec Python 3. Un nouveau chapitre est consacré au petit ordinateur programmable micro:bit de la BBC. ©Electre 2019
ISBN
978-2-212-67721-8 br. 24,90 EUR
Collaboration
ISBN
978-2-212-67721-8
Note
Bibliogr., vidéogr. et webliogr. p. 281-287. Index
Exemplaires
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